在王者峡谷中有一位英雄他是以粗矿汉子的形象登场的,这位男神的杀伤力和血量都比较高,控制多,保命技能也不少,他就是夏侯惇,夏侯惇是王者峡谷中一位具备不俗输出能力的坦克英雄,拥有很强的控制能力。他在团战中具有很大作用,不仅可以抗伤害,还能限制敌方,为己方输出提供良好的输出和生存环境,大招的位移和控制效果使其也具备了不俗的支援和追击能力。
技能介绍:
被动技能:噬目:
夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复3%的最大生命值。持续8秒;每30秒最多一次。
一技能:豪气斩:
夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成240(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成240(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒。
二技能:龙卷闪:
夏侯惇对周围敌人造成200(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并且夏侯惇的下三次普通攻击将附加150点真实伤害,持续8秒;每次攻击会减少1秒不羁之刃的冷却时间。
大招:不羁之刃:
夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受控制,并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300(+118%物理加成)点物理伤害。
出装推荐:
抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+不死鸟之眼+极寒风暴+血魔之怒
铭文推荐
5调和5狩猎+10虚空+10宿命
技能加点推荐:
主一副二,有大点大。召唤师技能:闪现终结,辅助可带眩晕。
英雄分析:
优点:
夏侯惇的优势就在于他非常全能,夏侯惇的被动技能为他提供了续航能力,让他在战斗中更持久,一技能既有消耗能力也有控制能力,无论是对线还是团战都非常好用,二技能是一个AOE技能,并且可以为夏侯惇提供一个护盾,让夏侯惇的下三次普通攻击可以附加额外的真实伤害,三技能既可以当位移技能使用,也可以当控制技能使用,追击能力非常强,伤害也非常高。
缺点:
正因为夏侯惇的能力太全面了,导致他在任何一方面都不是特别突出,在中前期夏侯惇可以利用自身的全能性掌控比赛,但是到了后期就会很无力,论输出伤害不足以秒杀脆皮,论坦度也扛不住一轮伤害,就控制技能还有一点用,但也只能辅助队友进行输出了,所以在后期夏侯惇的位置会非常尴尬,只能通过多出点防御装来多扛一点伤害。
实战技巧:
夏侯惇在对局中需要多注意队友的走位及观察小地图,遇到敌人后,如果身边有队友,可以大招上去控制敌方英雄,在释放二技能为增加护盾同时平A附加的真实伤害效果,最后利用一技能命中敌人后二段攻击将敌人击飞,这样可以最大程度上留住敌人。
在身边没有队友的情况下,不要贸然发起进攻,因为敌人身边如果还有同伴,很容易受到围攻,所以一定要多注意。
团战技巧:
团战时的夏侯惇可以先攻击敌方的前排,拖住敌方的前排英雄为我方C位创造输出的机会,同时多注意敌方C位,等敌方前排残血之后直接大招上去控制敌方C位,配合己方的刺客完成击杀。
还有就是当我方刺客切敌方C位的时候,这个时候夏侯惇的作用就是阻止敌方的英雄回去支援。
总结:
夏侯惇的大招无论是逃跑或者是追击敌人都很给力,尽量避免一打几的情况,否则不但没有击杀敌方英雄,反而会先被击杀。
技能连招
- 32A1A1二段A,这套连招三技能起手,通过在技能之间穿插平A来打出强力的多段控制完成收割;
- 3A1A2A1二段AA,这套连招适合用来先手开团,需要更加注重护盾的加持以及平A伤害穿插技能伤害;
- 1A2A3A1二段A,这套连招比较适合用来反打,当对面近身时使用,第一时间刷新自己的护盾,效果和伤害都不错。
注意:
- 夏侯惇在草丛里释放一技能时,敌人是看不见蓄力的;
- 大招只要卡到墙一点点就可以实现超远距离位移;
- 血量在50%以下时要合理利用回血的被动效果;
- 1技能只有在命中敌方英雄时才能触发第二段技能;
- 大招需要预判对手的走位。
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很详细哦